IGN:APEX开发商Respawn(重生)已悄然取消一款多人第一人称射击游戏孵化项目

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IGN:APEX开发商Respawn(重生)已悄然取消一款多人第一人称射击游戏孵化项目

【业界动态】“Apex英雄”开发商Respawn悄然取消未公开的多人FPS孵化项目并裁员

据IGN确认,“Apex英雄”开发商Respawn Entertainment本周取消了一个未公开的孵化项目,并裁撤了部分参与该项目的员工。这一消息最初由Insider Gaming通过某前制作协调员已删除的领英帖子曝光,该员工写道:”我过去一年参与的未公布孵化项目本周被取消,因此我正在加入游戏行业众多才华横溢且友善的求职者行列。”

经IGN独立核实,被取消项目为一款未公布的多人第一人称射击游戏(去年至少发布过一则相关职位招聘),由某个内部团队分拆组建——该团队此前曾参与开发Respawn旗下已遭取消的《星球大战》FPS项目。消息人士向IGN透露,此次裁员规模”较小”,但具体人数尚未确认。值得注意的是,至少有一位项目相关人员通过领英声明其离职属于自愿行为。

这延续了EA自2023年以来的项目取消与裁员潮:先是对BioWare削减50个岗位,随后在Codemasters进行未公开规模的裁员;一年前更进行全公司范围670人裁员,关闭包括前述《星球大战》FPS在内的多个项目,当时Respawn约20名员工受影响。近期EA对BioWare进行重组,将开发者调任内部其他项目,同时裁撤了部分关键人员。

乌拉月锐评时间:

“本人也玩过一百多小时的APEX英雄,从重生开除滋崩退游到如今,一直都在吃重生的瓜,不得不说APEX确实是一款精良的快节奏的逃杀游戏,很容易让人上瘾,一打就停不下来。如今一手好牌打的稀碎,他还有胆开发新游戏,有这个时间不如想想怎么搞定外挂和破烂服务器,怎么惩治鼠标宏和转换器,孩子是好孩子,可惜爹妈不是什么正经人。╮(╯▽╰)╭”

原文链接:Respawn Has Quietly Canceled a Multiplayer FPS Incubation Project

正文完
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