世嘉将在2026财年减少游戏发行量,但扩大核心工作室规模

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知名游戏媒体GAME RANT发文称,世嘉(SEGA)计划在下一财年减少游戏发行数量,但同时将加大对《索尼克》《女神异闻录》及《如龙》系列背后开发工作室的投资力度。2025财年对该公司而言是喜忧参半的一年——虽然《索尼克》系列的成功创下亮眼业绩,但也经历了《足球经理2025》取消开发等重大挫折。展望将于今年4月开启的2026财年,世嘉将采取”有所为有所不为”的策略,在某些领域收缩战线,同时在另一些领域加大投入。

与当今众多游戏公司类似,世嘉在过去几年也面临诸多挑战。2024年初,世嘉美国分部裁员61人,部分游戏销量未达预期。面对未来,该公司似乎并不打算通过全面缩减开支来应对困境,而是选择向最具发展潜力的工作室注入更多资金。

世嘉将在2026财年减少游戏发行量,但扩大核心工作室规模

在第三季度财报电话会议的问答环节中,世嘉表示预计2026财年推出的完整版游戏数量将少于上一年。虽然这看似公司在缩减规模,实则可能是其”质量优先于数量”战略的体现。世嘉强调,通过强化日本本土开发工作室的实力,旗下游戏获得了玩家与评论界更积极的反馈,未来将重点聚焦于部分核心团队。具体而言,世嘉计划加大对《女神异闻录》开发商Atlus,以及《索尼克》《如龙》系列开发团队的投入。Atlus已暗示可能在2025年推出《女神异闻录》系列新作(尽管该公告也可能指向其他项目),由此可见世嘉正着力推动这些工作室产出成果。

世嘉将在2026财年减少游戏发行量,但扩大核心工作室规模

从这些工作室近期推出的游戏表现来看,世嘉的战略调整确有可取之处。尽管《如龙:夏威夷海盗篇》的销量较前作有所下滑,但其市场表现依然稳健。而《索尼克》系列近两年可谓风头正劲——这不仅要归功于《索尼克竞速》《索尼克X暗影世代》等新作,其影视衍生作品的巨大成功也功不可没。由此可见,这些持续产出优质内容的团队自然成为世嘉未来战略调整的重点关注对象。

此外,世嘉可能考虑推出订阅服务,让玩家畅玩其经典游戏库,不过具体是否实施该计划尚未可知。无论具体策略如何,世嘉预计新财年初期或将面临些许波动,但随着对”现金牛”系列的持续投入逐渐见效,公司未来有望实现稳健增长。

文章来源:Sega to Heavily Invest in Persona, Sonic, and Like a Dragon Studios

正文完
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