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翻译
奖励系统
– 支持完全自定义升级奖励,例如执行指令或发放物品
交互菜单
– 通过指令 `/skills` 可访问直观可配置的菜单,展示技能详情
经验来源
– 自定义每项技能的经验获取途径,支持指定自定义方块与物品
战利品机制
– 可配置特定方块/生物的专属掉落物,支持绑定指令与任意物品
职业系统(可选功能)
– 玩家可选择技能作为职业,在获取经验的同时赚取金钱
属性修改器
– 通过指令或自定义装备修改任意属性数值
经验倍率
– 通过权限系统设置技能经验倍率,或与特定物品关联
多语言支持
– 预置 15+ 语言本地化文本,支持用户自选与完全自定义
物品使用限制
– 为特定物品或某类物品添加技能等级使用门槛
占位符扩展
– 提供大量 PlaceholderAPI 占位符,并支持插件内广泛使用
等级公式系统
– 支持为每个技能配置自定义升级经验计算公式
开发者 API
– 提供完整 API,支持扩展自定义技能、属性和能力
数据库支持
– 支持 MySQL 数据库存储,实现高性能与跨服数据同步
魔力系统
– 内置魔力值机制,可通过指令与占位符交互,支持魔力技能
动态界面
– 可配置动作条/Boss 血条,显示生命值、魔力及经验获取状态
排行榜系统
– 提供技能排行榜,包含战力值与技能综合评级
数据保护
– 自动备份功能保障用户数据安全
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兼容插件
– AuraMobs(附属插件):根据技能等级生成动态生物等级
– PlaceholderAPI:直接使用占位符,无需从扩展库下载
– Vault:支持金钱作为升级奖励
– WorldGuard (1.13+):通过 `aureliumskills-xp-gain` 区域标记禁用经验获取
– Holographic Displays/DecentHolograms:带暴击颜色提示的伤害悬浮指示器
– LuckPerms:支持权限作为奖励
– Eco 系列插件
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运行依赖
– 必需环境:Java 17
– 可选依赖:ProtocolLib
– 无强制依赖插件
消息和语言
使用 /skills lang [language] 更改您的个人语言。 使用 config.yml 中的 default_language 选项更改默认语言并重新启动服务器。
安装
如何安装插件:
- 将下载的 jar 放入插件文件夹
- 重新启动服务器(不要重新加载)
帮助wiki
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